Ubisoft Roller Champions x 123KLAN
We are so happy to announce the official release of Roller Champions!
We had a lot of fun with the support and talent of Klor as Art Director of this new free to play game from Ubisoft.
As you will notice for those who are familiar with 123Klan, you will easily recognize our touch everywhere in the game.
As artistic Directors, we intervened and did create almost all visual art at all levels in this game to give it our artistic flavor.
For the connoisseurs, you will find, while playing, a lot of small Easter eggs 123KLAN
The hunt for Easter eggs is launched, place a #123klan on a screenshot when you find one.
Roller champions visual breakdown!
It's been almost 4 years that we've been working tirelessly as Art Directors on Roller Champions, Ubisoft's newest free to play game.
From branding to the creation of icons, typography, in-game sponsor logos, UI graphics, and all the art direction for each map, each season, each new outfit, we've worked tirelessly on every detail of this game. Of course we didn't do it all by ourselves and we want to thank all the artists who collaborated on the project for maintaining the quality and originality of this new free to play game.
Here are some of our achievements, but the best is still to come...
Fun collaboration on this concept art with talented concept artist Michael Verhaaf.
Art direction and Skin Character ( concept artist Mika Verhaaf )
But most of all I would like to thank the entire art team for their excellent work, their talent and their relentless efforts!
And of course, our creative director Gauthier Malou for his genius and vision without whom nothing would have been possible.
Thanks to all of you !
GG team !
A new adventure awaits us in Los Angeles, we wish Roller the best for the future.
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Nous sommes heureux de vous annoncer la sortie officielle de Roller Champions !
Nous avions eu beaucoup de plaisir avec le support et le talent de Klor en tant que Directeur artistique de ce nouveau free to play d’Ubisoft.
Nous sommes intervenus à tous les niveaux dans ce jeu pour lui donner une donner notre saveur artistique.
Pour les connaisseurs, vous trouverez en jouant plein de petits Easter eggs 123KLAN
La chasse aux Easter eggs est lancée, placer un #123klan sur une capture d’écran lorsque que vous en trouverez.
Comme vous pourrez le remarquer pour ceux qui sont familier avec 123Klan, vous reconnaîtrez facilement notre touche un peu partout dans le jeU.
Cela fait presque 4 ans que nous avons travaillé sans relâches en tant que Directeur Artistique sur Roller Champions, le tout nouveau free to play d’Ubisoft.
Du Branding à la création d’icônes, de typographie, de logos de sponsors in game, de la charte graphique du UI en passant par toute la direction artistique de chaque map, chaque saison, chaque nouvelle outfit, nous avons travaillé sans relâche sur chaque détail de ce jeu. Bien sur nous n’avons pas tout réalisé tout seul et nous remercions tous les artistes ayant collaboré sur le projet qui ont su maintenir la qualité et l’originalité de ce nouveau free to play.
Ci dessus quelques unes de nos réalisations, mais le meilleur reste encore à venir…
Mais je voudrais surtout remercier évidemment tout la team art pour leur excellent travail leur talent et leurs efforts sans relâches!
Et bien sur, notre directeur de création Gauthier Malou pour son génie et sa vision sans qui rien n’aurait été possible.
Merci à tous!
GG team !
Une nouvelle aventure nous attend à Los Angeles, on souhaite à Roller le Meilleur pour le futur.
In 2017, Luc St-Onge and Gautier Malou (with whom we had worked at Team Chman) approached us to be the artistic directors of their future project.
123klan, with its 25 years of experience in street wear and urban culture, corresponded to the aestheticism and authenticity they were looking for.
The game should be released soon, we will keep you inform about it and we are bound to secrecy, it's frustrating, but for the moment we can only show or talk to you about what is Visible online.
But come back soon, we'll show you lots of juicy stuff.